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Pillar y Ser Pillado
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 | Nombre  | PILLAR Y SER PILLADO |  
 | Tipo de juego | 1) En función del efecto/objetivo a conseguir: Motor.2) En función del tipo de movimiento: Dinámico (Carrera).
 3) A nivel energético-funcional: Activo.
 4) Según la dimensión social: Equipos.
 5) Según el grado de intervención: Participación total e Intervención libre indeterminada.
 6) En función de la dificultad: Supone un dominio de los desplazamientos.
 7) Según su complejidad: Juego Reglamentado.
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 | Objetivo/s | Trabajar la VELOCIDAD. |  
 | Desarrollo     | Material:Conos.
 Organización:2 parejas, una delante de otra separadas por una distancia de más o menos un metro. A unos X metros hay dos conos uno delante del otro.
 Explicación descriptiva:1º. Cuando sale la pareja A, la pareja B tiene que salir a intentar pillarla.
 2º. Tienen que dar la vuelta al cono, de manera que la pareja A dará la vuelta al cono más lejano y la pareja B al más cercano. 3º. En el momento de dar la vuelta se cambian los roles. La pareja A pilla a la pareja B. | Explicación gráfica: 
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 | Variantes |   |  
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| Categoría: Juegos y Actividad Física, Juegos MotoresAgregado por: Lucia | 
 
 
 
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