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Stop


Nombre

STOP

Tipo de juego

1) En función del efecto/objetivo a conseguir: Sensorial e Inhibición.
2) En función del tipo de movimiento: Dinámico.
3) A nivel energético-funcional: Juego de Poca Intensidad.
4) Según la dimensión social: Individual.
5) Según el grado de intervención: Juego de Eliminación Progresiva.
6) En función de la dificultad: Juego que supone un dominio del cuerpo.
7) Según su complejidad: Juego de Organización Simple.

Objetivo/s

Trabajar los SENTIDOS y la EXPRESIÓN CORPORAL.

Desarrollo

 

 

Material:

Organización:
Separados por toda la pista.

Explicación Descriptiva:
Escuchar la música y hacer una expresión corporal.
Cuando se para la música, se tienen que parar en estatua.
El último que se para, será eliminado.
Luego se reanuda la música, así sucesivamente hasta que se quede uno en la pista bailando, es decir, el ganador.

Explicación gráfica:

Stop

Variantes

1. El mismo juego pero cuando paran la música, hay que ir a un aro. Siempre habrá un aro menos que  el número de personas que están en la pista. También es de eliminación progresiva, quien quede fuera del aro, queda eliminado.

2. Ídem, pero cuando paran la música, también se dirá un número, y se tendrán que agrupar en tantas personas como hayan dicho. El que se quede sin grupo, eliminado.

3. Ídem, pero cuando paran la música, se dirá una posición, animal o cosa, ellos rápidamente tendrán que interpretarlo. El último en colocarse, se elimina.


Categoría: Juegos y Actividad Física, Juegos SensorialesAgregado por: TAFAD



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