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Pillar y Ser Pillado

Nombre

PILLAR Y SER PILLADO

Tipo de juego

1) En función del efecto/objetivo a conseguir: Motor.
2) En función del tipo de movimiento: Dinámico (Carrera).
3) A nivel energético-funcional: Activo.
4) Según la dimensión social: Equipos.
5) Según el grado de intervención: Participación total e Intervención libre indeterminada.
6) En función de la dificultad: Supone un dominio de los desplazamientos.
7) Según su complejidad: Juego Reglamentado.

Objetivo/s

Trabajar la VELOCIDAD.

Desarrollo

 

 

Material:
Conos.

Organización:
2 parejas, una delante de otra separadas por una distancia de más o menos un metro. A unos X metros hay dos conos uno delante del otro.

Explicación descriptiva:
1º. Cuando sale la pareja A, la pareja B tiene que salir a intentar pillarla.

2º. Tienen que dar la vuelta al cono, de manera que la pareja A dará la vuelta al cono más lejano y la pareja B al más cercano.

3º. En el momento de dar la vuelta se cambian los roles. La pareja A pilla a la pareja B.

Explicación gráfica:

Pillar y Ser Pillado

Variantes

 




Categoría: Juegos Motores | Agregado por: Lucia



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