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Pilla-Pilla

Nombre

PILLA-PILLA

Tipo de juego

1) En función del efecto/objetivo a conseguir: Motor.

2) En función del tipo de movimiento: Dinámico (Carrera).

3) A nivel energético-funcional: Activo.

4) Según la dimensión social: Individual.

5) Según el grado de intervención: Intervención libre indeterminada.

6) En función de la dificultad: Juego Simple.

7) Según su complejidad: Juego de Organización Simple.

Objetivo/s

Trabajar la FLEXIBILIDAD y la AGILIDAD.

Desarrollo

Material:

Identificador para el que pilla.

Organización:

A pilla y BCD huyen.

Explicación Descriptiva:

1º. A tiene que pillar a BCD. Si A pilla a C, C pillará y ABD huirán.

Explicación gráfica:

Juego Pilla Pilla

Variantes

-Posibilidad de salvarse antes de ser pillado (Diciendo: "SALVADO"; quedándose quieto con los brazos abiertos, sentados, con las piernas abiertas…) en este momento el jugador quedara "paralizado" hasta que alguien lo "reanime" (chocándole la mano, saltándolo por encima, pasándole por debajo de las piernas…).


-Posibilidad del que pilla de hacer aliados (pillado = pilla junto al resto)-Posibilidad del cazador de hacer aliados pero deben ir cogidos de la mano.


-Hacer que todos los participantes estén emparejados y tengan que ir de la mano sin soltarse (el cazador incluido) para hacerlo más "complicado".




Categoría: Juegos Motores | Agregado por: TAFAD



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