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Las Cuatro Esquinas
Nombre
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LAS CUATRO ESQUINASA
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Tipo de juego
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1) En función del efecto/objetivo a conseguir: Motor.
2) En función del tipo de movimiento: Dinámico (Carrera).
3) A nivel energético-funcional: Intensidad Media.
4) Según la dimensión social: Grupos.
5) Según el grado de intervención: Participación total e Intervención libre indeterminada.
6) En función de la dificultad: Supone un dominio del cuerpo.
7) Según su complejidad: Juego Codificado.
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Objetivo/s
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Trabajar la VELOCIDAD.
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Desarrollo
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Material:
Organización:
5 Grupos de más de 3 personas. Cada Grupo se sitúa en cada una de las esquinas y uno en el centro del campo.
Explicación descriptiva:
1º. El Grupo del centro del campo tiene que pillar a cualquiera de los Grupos.
2º. Todos los miembros de los Grupos tienen que correr sin soltarse de las manos (en cadena).
3º. Los Grupos de las esquinas tienen que cambiar de esquina obligatoriamente en cada jugada e irse a por otra esquina libre.
4º. El Grupo que sea pillado pasa al centro a pillar en la siguiente ronda. Si el Grupo del centro no pilla a nadie, vuelven a pillar en la siguiente ronda.
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Explicación gráfica:
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Variantes
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-Hay una persona en cada esquina. El resto de Grupos en el centro. Una persona de una esquina dirá a que esquina tienen que ir (esquina 1, 2, 3 o 4). Para ello anteriormente se habrá asignado el nombre a cada esquina. El Equipo que llegue antes suma punto.
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Categoría: Juegos y Actividad Física, Juegos MotoresAgregado por: TAFAD
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